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设定 (不看也不影响阅读哦)

小说:英雄联盟全能之旅作者:不吃素的骑士字数:2114更新时间 : 2020-07-15 11:18:23
  ---------------------符文镶嵌位置----------------------------(用以放置已激活的符文)

  精密主宰巫术坚决启迪

  (基石符文)强攻电刑召唤:艾黎不灭之握启封的秘籍

  致命节奏掠食者奥数彗星余震冰川增幅

  迅捷步法黑暗收割相位猛冲守护者原型:全能石

  征服者丛刃行窃预兆

  精密系小符文:过量治疗凯旋气定神闲传说:欢欣传说:韧性传说:血统致命一击砍倒

  主宰系小符文:恶意重伤血之滋味猛然冲击僵尸守卫幽灵魄罗眼球收集器贪欲猎手灵性猎手无情猎手终级猎人

  巫术系小符文:无效化之法球法力流系带灵光披风超然迅捷绝对专注焦灼水上行走风暴聚集

  坚决系小符文:爆破生命源泉护盾猛击调节复苏之风骸骨镀层过度生长复苏坚定

  启迪系小符文:海克斯科技闪现罗网神奇之靴完美时机未来市场小兵去质器饼干配送星界洞悉行进速率时间扭曲补药

  天赋详解(下面的详解有些长了,而且根据剧情需要这些天赋肯定会做出一些改动,不看的话也不影响阅读后面用到的话我也会介绍一下天赋的有兴趣的读者老爷们可以看一下~)

  精密系基石符文(黄色系):

  致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成(40—110%),持续3-6秒,允许溢出2.5的攻速上限。

  迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。

  征服者:在攻击敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到10层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为治疗效果。

  精密系小符文:

  过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。(最多可达10+10%最大生命值)

  凯旋:参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币

  气定神闲:参与击杀后回复你20%的最大法力值或能量值并提升你的法力值和能量值上限100/10,最多500/50

  传说欢欣:立即获得3%的攻击速度,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层。

  传说韧性:立即获得5%的韧性,参与击杀敌人将提供永久的韧性(每层2.5%),最多10层。

  传说血统:参与击杀敌人会永久提升生命偷取(每层0.6%),最多20层。

  致命一击:对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。

  砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5%—15%)

  坚毅不倒:当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生命值百分之三十处提供。

  主宰系基石符文(红色系):

  电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  掠食者:为鞋子提供一个额外主动效果,非战斗状态引导1.5s,提供45%移动速度,一旦使用伤害型技能或平a会终止这个效果,并为这次攻击提供额外伤害

  黑暗收割:伤害一名低于50%生命值的英雄时会造成自适应伤害并从该猎物身上收割灵魂,每层灵魂提升5点黑暗收割伤害。

  丛刃:在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次攻击,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s。

  恶意中伤:对移动或行动受损的敌方英雄造成(10-45)额外真实伤害

  血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身

  猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得7穿甲和6法术穿透

  僵尸守卫:在参与击杀敌方守卫时,使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出,并提供一层自适应属性加成(1.2攻击力或2法强),最多10层,叠满后额外给10自适应属性。守卫一格血,可被发现,持续120s

  幽灵魄罗:在你的守卫消散后,它们会留下一个幽灵魄罗。幽灵魄罗会一直提供视野,直到被敌人发现,生成魄罗和发现敌人后都会获得自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后也会获得10自适应属性,持续60s

  眼球收集器:在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后提供额外6攻击力或10法强。

  贪欲猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果(立即提供1.5%),每层2.5%,最高5层,造成的群体伤害治疗效果只有33%

  灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供15%,每层5%,最高五层

  无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,每层9点,最高五层

  终极猎人:独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减,立即提供5%,每层4%,最多五层

  巫术系基石天赋(蓝色系):

  召唤:艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害(10-40)(+0.1ap,+0.15额外ad)或为友方套上护盾(35-80)(+0.25ap,+0.4额外ad),艾黎在回到原位之前不能再被派出

  奥术彗星:用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,造成30-100自适应伤害(+0.2ap,0.35额外ad),cd20s-8s。如果奥术彗星尚未冷却完毕,则改为减少它的cd,单体技能20%,aoe技能10%,dot技能5%。

  相位猛冲:用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度(远程25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抵抗,持续3s,cd15s

  无效化之法球:当你在承受即将使生命值降至危险线的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾(40-120)(+0.1ap,+0.15额外ad),持续4s,cd60

  法力流系带:用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,最多提升10次,cd15s。叠满后,每5s回复1%已损失法力值

  灵光披风:在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,持续2.5s。

  超然:在你到达10级时获得10%冷却缩减。溢出的冷却缩减会转化为自适应之力(1%=1.2ad或2ap)

  迅捷:你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度。

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