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第三十章 迎战皮尔森

小说:星际卡牌师作者:爱跑步字数:2964更新时间 : 2021-02-04 21:11:43
  林慎挑选出三张卡牌,组成了卡组[高爆真伤子弹]——[能量压缩]、[生命元能激发]、[体表防御硬态]。

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  [能量压缩]--2星绿色,功能卡,(能量)

  效果:使能量聚集体的密度+300%,体积-75%,提纯率+5%,有1%的概率提升能量层次

  已用:14%(可压缩总计1万点能量,不限次数)

  消耗:每压缩10点能量消耗1卡能

  副作用:能量聚集体的不稳定性提升900%

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  [能量压缩],这张卡可提升各种能量聚集体的形态密度,将能量贮存在小型载体中,有一定的凝练提纯效果,还有较小概率能提升能量层次。

  在星卡世界的很多高等文明中,能量压缩技术发展成熟,应用广泛。但是峦月的卡牌水平还没达到这种层次,能量压缩的研究仍是前沿课题,这张卡就相当于一个不成熟的试验品。

  它的副作用是会大幅提高能量聚集体的不稳定性,简单来说,就是特别容易炸。

  这张卡用于正儿八经的能量压缩会非常危险,但林慎恰恰就是看中了它的副作用,才用它来制作高爆子弹!

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  [生命元能激发]--2星绿色,限时特效卡,(能量)(生命)

  效果1:生命元能处于激发状态时,全属性增幅10%

  效果2:生命元能造成的直接伤害无视一切抗性

  效果3:提取生命元能,可转变为血量、体力、精神力或卡能使用

  已用:22%(总计可压缩1万点能量,不限种类,不限次数)

  消耗:10卡能/小时,4血量/小时,提取生命元能将按照1:1的比例进行血量扣减

  副作用1:激发状态结束后,进入全属性-12%的虚弱状态,虚弱时长等于激发时长;

  副作用2:大量提取生命元能会减少寿命,连续大量提取生命元能会导致猝死

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  [生命元能激发],这张卡源于一个不成熟的理论——有卡牌师认为,人体蕴含的血量、体力、精神力和卡能这4种能量,其形态、功用看似迥异,实际上都是生命能量的不同表现方式,其本质应该相同。换言之,这4种能量都是某种“本源能量”通过不同途径具现的结果,

  在这样的猜想下,某位禁卡研究会的成员研究出了一种疑似“本源能量”的东西,将其称为“生命元能”,并相应的制作出了[生命元能激发],以及后续的3星[生命元能爆发态]。

  [生命元能激发]的第一个作用是提供10%的全属性加成,相当于全方位实力上了一个台阶,十分变态,但这还不是林慎最需要的功能。

  这张卡的第二个功能,也就是林慎挑选它的原因——真实伤害!作为疑似生命“本源能量”的存在,它所造成的伤害会直接作用于生命本源,与物理伤害、魔法伤害、精神伤害都不相同,因此无视一切抗性。

  可惜的是,生命元能的真实伤害无法通过卡牌的攻击效果来打出。当卡牌师用生命元能来驱动攻击型卡牌时,生命元能会自动转变成卡能。这也是它的一大特点——作为血量、体力、精神力或卡能使用时,生命元能会直接变为相应能量,失去原有特性。

  比如,一名卡牌师将生命元能作为体力使用,支撑自己的身体打出一拳,对目标造成伤害,那么同样也只会是物理伤害,而非真实伤害。

  也就是说,必须用能量本身进行攻击,才能产生真实伤害。

  因此,林慎打算将提取出来的生命元能压缩进子弹里,利用[能量压缩]的爆炸副作用,在击中目标时引爆生命元能,从而打出真伤!

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  [体表防御硬态]--2星绿色,防御卡,(物质)

  效果:使用对象表层组织的硬度+100%,韧性+100%,物理抗性+5,魔法抗性+5

  已用:38%(总时长200小时,不限次数)

  消耗:5卡能/小时

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  这张[体表防御硬态]是林慎从韦尔迪那白嫖来的,一张2星精品卡,能提供不错的防御属性。

  林慎之前将这张卡用在了[又远又准又狠]卡组中,给子弹附魔,提升弹头表层披甲的硬度,变相地小幅提升了穿透力。毕竟卡牌师的体质远超普通人,等阶越高越变态,皮糙肉厚的,肌肉夹碎子弹这种情况都不是不可能。

  现在这张卡放在[高爆真伤子弹]卡组中,林慎要的则是它的韧性加成,大幅提高弹头韧性,从而保证压缩在子弹内部的生命元能在击中目标前不会失控爆炸。

  随着林慎点击“确认”,游戏面板飞快地弹出了两条消息。

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  【恭喜你,完成卡组[高爆真伤子弹]的设计,评分69分,奖励经验+3】

  【当前经验值:85/500】

  【恭喜你,设计卡组[高爆真伤子弹]超过60分,称号“卡组设计师”进度+1%,当前进度3%】

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  游戏面板的信息没有对“绝对理智”状态下的林慎造成任何干扰。落日的余晖里,林慎平静无波的双瞳注视着飞在空中的皮尔森,快速估算出了皮尔森离自己的距离:1000到1050米之间。

  在40%的思考效率增幅下,林慎大脑飞速地进行着各种估算。

  在[又远又准又狠]卡组的加持下,星国军用半自动步枪的最远有效杀伤距离可达1600米,完全覆盖了皮尔森的位置。

  受限于射击姿势的稳定性,和[又远又准又狠]卡组中[视力强化]、[感知强化]的辅助瞄准效果,原本林慎的精准射击距离只达到1000米左右,皮尔森所在的位置恰好超出了这个距离。

  但是在[极限冷静意志]激活状态下,林慎能更加精准地控制身体每一处肌群的发力,能稳定地保持最佳射击姿势,并能更加高效地预测目标行动轨迹、估算风速的扰动作用,精准射击距离提升到了1200米。

  此时林慎已经可以开枪,并能保证90%以上的命中率,但是他一动未动,食指轻轻搭在扳机上,呼吸平稳悠长,静静等待皮尔森继续靠近。

  现在皮尔森仍在匀速飞行,很明显他认为1000米左右的距离是安全的,选择继续前进,以方便他使用法术卡进行远程打击。

  根据理性的推断,一旦林慎开枪命中,皮尔森感受到[高爆真伤子弹]造成的强劲伤害之后,有很高几率会快速后退,一直退到1200米开外受不到子弹威胁为止。

  如果发生这种情况,皮尔森及时后退,没有受到重创,林慎又暴露了他的射击范围,形势将对林慎十分不利。

  林慎按照30级卡牌师的标准估算皮尔森的血量,为保证连续精准射击,最佳射击频率为0.8秒钟击发1次,再考虑90%的命中率,这就需要至少24秒的连续射击时间,至少命中27枪,才能重创皮尔森,

  根据记忆,在赛林路的战斗以及方才的远程追击轰炸中,皮尔森全力爆发的飞行速度约为16米/秒,24秒可飞行至少384米。也就是说,林慎必须等皮尔森前进到816米以内,开枪射击才有最高的重伤几率。

  这是最理想的情况。如果皮尔森有较强的规避子弹能力,命中率会下降,但是皮尔森的飞行速度同样会受影响。

  或者皮尔森在危险状态下能爆发出远超16米/秒的飞行速度,导致林慎只有极少的开枪机会。

  或者皮尔森不退反进,选择与林慎近距离对攻。

  ……

  一种种可能性在林慎脑海中快速浮现,最终呈现出无数不同的结果,但是林慎只能选择一种最佳的应对方式,赌最大的概率。

  816米……之前林慎刚刚合出[又远又准又狠]卡组时,曾远程狙杀了两名跟踪自己的星国D阶卡牌师,当时的射击距离在780到800米之间,皮尔森有超过99%的可能性会注意到这个距离。

  在与洛克率领的车队进行厮杀时,林慎再次展现出了[又远又准又狠]卡组强横的远程伤害,而且暴露了自己使用的武器——转轮手枪。皮尔森同样有超过99%的可能性会获得这个情报。

  在现在1000米左右的距离里,激活“视力强化”类卡牌的皮尔森完全能看到自己手持的是军用步枪,武器出现了变换,他也必然能推断出自己射程变远的结论,800米距离并不安全。

  皮尔森前进到816米之内的概率必然低于50%。

  除非——

  林慎望着1000米处已经开始减速的皮尔森,故意微微偏转枪口,直接扣下了扳机。

  [又远又准又狠]卡组因为使用了气流卡推进子弹发射,在枪膛里产生了巨大的气爆轰鸣声,宛如恐怖的风暴雷鸣。改用步枪后,这种枪声比使用转轮手枪的音量更夸张,已经不像是枪械击发,更像是一次重炮轰击,将旁边正凝神备战的葛朗和韦尔迪都吓了一大跳。

  林慎贴近步枪枪身的右耳顿时嗡嗡颤鸣,耳膜上强烈的刺痛和酸痒感侵袭而来,激活了2星[感知强化]的他相当于受到了一次近距离的音波攻击,脑部右侧明显充血,出现了轻微的震荡受损状态,

  但是林慎完全忽略了痛苦的感觉,在2星[视力强化]和2星[感知强化]的加成下,他毫无情绪波动的目光牢牢锁定在了皮尔森身上。

  皮尔森毫无受到攻击的迹象——

  这一枪射空了。

  林慎面无表情,迅速调整上扬的枪口,0.8秒之后,再次扣下扳机。

  再次射空!

  

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