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第四十九章:忍者之神系统,单勾玉写轮眼

小说:海贼:开局写轮眼作者:烈阳喷火字数:2147更新时间 : 2021-06-21 23:27:00
  “...系统加载中…”

  “嘀!!”

  “忍者之神系统绑定成功!”

  佐助懵了。

  “我擦!”

  “怎么是这系统?”

  “它是怎么跟过来的?”

  从话里可以听出,佐助显然是知道这个所谓的“忍者之神系统”。

  如果跟人分享自己喜欢的东西,那么快乐就会加倍。

  上辈子佐助就加入了很多二次元群。

  生活可能比你想象的更加戏剧性,你可能不知道二次元群里竟然有着很牛批的大佬!

  忍者之神,其实是一位火影爱好者的群成员开发的一款游戏,他非常喜欢《火影忍者》这部动漫,于是就开发了游戏忍者之神。

  这位大佬把游戏链接发到群里,说是让大家帮忙试玩一下,然后根据大家的游戏体验进行修改、调整。

  出于乐于助人的心态,及对《火影》的喜爱,佐助下载了这款游戏。

  游戏世界观与《火影》十分相似,有点平平无奇。

  但有一个比较有趣的设定,游戏会根据玩家设置的年龄会主动安排身份。

  比如在鸣人与伊鲁卡之间这个年龄段的话,身份是九尾之夜的受害者。

  又比如是与四代火影年纪相仿、或是与三忍同时代…身份自然都是忍界大战的战争孤儿。或许还能和纲手、自来也、大蛇丸在战场上杀出一个“四忍”称号什么的,或者抢了三代火影、四代火影他们的火影之位。

  再比如辈分继续提高,跟千手柱间、宇智波斑一个时代,共同创建忍者村也是可以的。

  游戏内容会因玩家的选择而展开不同的剧情…

  除此外,忍者之神这款游戏与市面上大多数游戏并没有太大区别,系统商城、抽奖池什么的该有的一个都没有少。

  但能有这样的创新已经相当不错了,据说这款游戏是由他/她独立开发完成的,还不知道对方的性别,说一句真·大佬一点也不为过。

  佐助对自己是怎么穿越过来的完全没有印象,也不清楚出于好心帮‘朋友’测试一下的游戏怎么就变成了他的金手指…

  好人有好报?!

  难道那位大佬其实是穿越之神!?

  想不到答案,佐助收回扩散的思绪,考虑现实的问题。

  “系统?”

  按照小说里套路,在心里默念系统就可以召唤出来,于是佐助默默在心里默念…

  “.…..”

  并没有得到任何回应。

  似乎绑定宿主就是它的使命,完成使命后就功成身退、消失了。

  ——连个辅助小精灵都没有,差评!

  佐助心里如此吐槽。

  “人物面板?”

  随即再一次尝试,这次有反应了。

  他的视网膜上顿时出现了熟悉的人物面板——

  【宿主:光月佐助】

  【性别:男】

  【财富值:0】

  【体质:1】

  【敏捷:1】

  【精神:7】

  【查克拉量:0/0】

  “体敏智”基础三围属性是游戏中比较常见的设定,不难理解。

  其中体质代表着人物身体素质的总和,主要体现在生命、力量、防御、恢复、耐力、负重以及各种抗性。

  而敏捷不仅仅是指代速度,囊括了整体的平衡力、反应力、协调力、爆发力以及感知力。

  精神并不是游戏中的智力、法值,它所代表的东西最为直白也最为神奥的——灵魂!

  佐助上辈子平时没少在网上‘冲浪’,他现在是一个30岁成年男人的思想与灵魂注入初生婴儿的身体里,才使得三项属性值相差了这么多。

  至于查克拉量,就相当于魔法师的法值,毕竟施展忍术是需要消耗查克拉的。

  但是这个财富值…

  佐助上辈子是玩过《忍者之神》一段时间的,原版中并没有这一项设定,可能是发生了某种神奇的变化吧。

  从字面意思上理解,应该指的是金钱。

  具体是不是,以及怎么操作,被裹在婴儿抱被里的佐助表示现在自己无能为力。

  另外佐助发现了人物面板中没有等级、职业、生命值、人物状态、以及经验条…

  火影世界的主流是忍者,但还是武士、赏金猎人等其他职业。比如将出生地选择在铁之国,那么你就会成为武士。又比如加入晓,那么你也算半个赏金猎人。

  为了制造尾兽兵器,需要聚集大量金钱,因此晓的成员基本上都会客串一下赏金猎人,且会故意挑起一些小国的战争。

  说白了,晓就是一个类似雇佣兵性质的组织。

  收回扩散的思维,佐助退出人物面板,实在没有可研究的,随即开始‘查看’系统是否其他功能。

  “随身包裹。”

  “.…..”

  “仓库?”

  “.…..”

  “物品栏?”

  下一刻,佐助脑海里出现一排黑洞洞的方格子,只有10个,这点倒是和原版里一样。

  因为火影世界中有储物卷轴的存在,10平、100平、1000平…多大的空间的储物卷轴,只要有钱就能买到!

  游戏中有饥饿度设定,长期不吃东西会虚弱,甚至死亡,伙食是一笔开销,但玩家最大的花费是忍术学习以及忍具购买,所以玩家在新手期是个个都穷得叮当响,储物卷轴肯定是买不起的。

  物品栏就由此诞生。

  当然,《忍者之神》的创作意图是打造一个原汁原味的火影世界,尽可能减少一些BUG设定,所以物品栏只有10个格子。

  ——为什么道具不跟着一起穿越(▼ヘ▼#)

  ——要是有琥珀净瓶或者紫金红葫芦在手,凯多都不算是个事儿!

  望天!

  佐助看着空荡荡的物品栏,悲愤的想到。

  新人大礼包!!

  物品栏中唯一的东西。

  礼包里面包罗万象,运气不好可能就开出一把苦无、手里剑或者金钱若干,如果运气逆天就能直接获得禁术级别的忍术、六道宝具、血继限界,不过概率就跟抽中GGR级别的卡牌低得让人抓狂。

  佐助上辈子运气不算好但也不算坏,开出了阿斯玛同款的查克拉刀,顾名思义就是能跟使用者的查克拉融合,增强杀伤力与攻击距离,是普通苦无和手里剑不具备的特性。

  但对于玩家新手期而言,查克拉量不多,查克拉刀其实与苦无并没有太大差别。

  佐助看向新手大礼包,或许这是改变他们一家悲惨命运的契机…

  “叮~您发现新手大礼包一个,是否打开?”

  ——这不是废话嘛!?

  ——三清保佑!玉皇大帝保佑!如来保佑!

  佐助心中默默祷告,然后果断地选择「是」。

  “叮~恭喜宿主,您获得单勾玉写轮眼。”

  “我擦!!”

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