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第260章 不公平的规则

小说:被迫成神的法师作者:脑洞玩家字数:3068更新时间 : 2020-12-06 23:50:00
一整天,洛西山谷之中都在进行着厮杀,激烈而又单调。

        对于其中的任何一个士兵来说,他们并没有可以松懈或无视的资格,只能尽自己的最大努力挣扎着活下去。而从大局来看,这一天的战斗却又看不出什么特别的意义。

        由于地形的限制,双方参战部队都会受到相应的约束,接战的长度也是固定的4000米左右,除非哪一方能够前进或者后退,将战场移动到其他山谷区域,不然这个长度是不会变化的。

        正因为如此,双方能够同时派得上用场的兵力是大致相同的,而单兵素质相对更高的安斯艾尔联军自然就取得了较为有利的地位。

        好在战斗的规模不太大,而洛维达联军也占据了防御优势位置,因而可以和安斯艾尔联军维持着相对的均势。

        直到安斯艾尔联军退兵的时候,拢共约8个小时的战斗数据终于新鲜出炉,也让双方联军都有了一个初步的判断,从而能够做出更加完善而准确的准备。

        在双方兵力充足、战斗几乎无间断的前提情况下,战斗最终达成了平局。

        战斗损失:安斯艾尔联军伤亡步兵人数约52万,洛维达联军伤亡步兵人数约135万。

        总的来说,在安斯艾尔联军的可承受范围之内,也在洛维达联军的心理预期之中,是一个不好不坏、并不让人意外的结果。

        看到了这个结局,安斯艾尔联军内部的保守言论再次显露出来了,因为这样虽然不能证明联军的失败,但同时也意味着需要付出不小的代价,甚至还有着无法攻陷要塞的可能性。

        要知道,这个时代的战争技术可是相当落后的,虽然有些能力可以轻而易举的摧毁任何一支军队,但这些超出常规的存在却都被排除在战争之外,并不符合规矩,因此也可以看作不存在。战争还是那个落后臃肿的战争,没有大杀器,也没有高科技。

        但十分清奇的是,像要塞、堡垒这种规模庞大、费时费力、技术水平要求高的东西却没有被战争禁止。所有势力和个人都能利用这些超然的建筑来进行战争,堪称bug。

        客观来说,这其实是一件十分不公平的事情。对于要塞和堡垒这种存在,寻常的能够用在战争之中的武器是相当渺小的,几乎不可能对其造成什么可观的伤害。也就是说,军队对于要塞什么的是没有什么拿得出手的办法的,只能硬磨。

        安斯艾尔联军也一样,他们的长枪大刀,抑或是战马盔甲,都是对要塞毫无杀伤力的,总不能拿着刀剑上去直接劈砍石头吧,这样的话守军什么都不用干就行了,就在那里看着,几十年也别想冲过去。

        而在这样的情况下,进攻一方的选择其实是很少的。要么就是组织军队冲到要塞下面,用攻城锤之类的东西撞开大门;要么就是用云梯等工具爬上要塞,从上面突破;要么还可以挖地道,直接进入要塞内部,中心开花,简单粗暴。

        而这几种办法,不是费时费力,就是缺陷明显,对于进攻的一方都是不太明智的选择。

        尽管现在还没有将弓弩之类的远程武器列入战争许可范围之内,但要塞的守军还是可以使用许多道具来进行防守的。

        对于想要撞破要塞大门的敌人,他们可以用石头、热水、刀剑等从要塞上方进行打击。而如果有人想从要塞顶部突进的话,一些寻常的武器和经过一定改装的道具也能进行有效的防守。

        从这里就已经能够很明显地看出来了,进攻要塞是一件费力不讨好的事情,损失必定不会小,而收益却不能确定。

        这也是没办法啊,战争规则就是这样,摆明了是对防守势力偏心,压制进攻势力。如果没有打破规则的力量和决心的话,即使再不甘心,也只能按照规矩办事啊。

        而在如此明显的局势面前,安斯艾尔联军之所以会出现主张进攻的言论,当然不是因为这些人不明白道理,而是出于某些个人的原因,大家心知肚明。

        毕竟,又没有人说过战争失败的一方就不能被诸神看中啊,而此前的许多例子已经告诉世人了,不管整体战局如何,只要个人的表现足够优异,就有可能得到诸神的恩赏,晋升爵位。

        就像今天的战斗之中,虽然没有明显的推进,但还是有一些部队取得了突出的进展的,因此也就不能说今天的战斗就毫无作用。

        至少对于这些表现好的人来说,他们是胜利的。

        至于处于防守态势的洛维达联军,其实也是同样的道理。他们本可以坚守要塞,应付安斯艾尔联军的动作,而并不一定非得和敌军打激烈残酷的拉锯战,但他们还是这样做了。

        原因也很简单,只有正面防守,才能看得出某些人的能力,才有可能得到诸神的欣赏啊。

        于是,在这种割裂的利益划分的影响下,这场注定没有结果的战争依然持续了下来,削减着不断增多的双方联军人数,维持着一种诡异而冷酷的平衡。

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        一年之后,洛西山谷。

        战场之上,杀声震天,士兵们对于战斗已经麻木了,仅仅是机械地做着进攻或防御的动作,似乎并不关心自己下一刻的生死。

        这处山谷原本风景不错,但在持续了一年的战争的改造之下,也早就已经变了模样,成了一片寸草不生的荒地。

        这样的环境对于士兵们来说简直就是折磨,他们在这里的每一个动作都会激起一片尘土,将深深浸入土地的血腥味混杂着泥土的味道灌进他们的鼻子和嘴巴里,辛辣而又呛人,不断撕扯着毫无抵抗之力的呼吸道,实在难以忍受。

        “第五大队,冲!”年轻的上校尽可能减少说话的字数,他也不愿意多吸几口现在的空气,这么多灰,会折寿的好吧。

        现在的他已经不用再像一年之前那样歇斯底里的大喊大叫了,作为一支600人部队的指挥官,又活过了整整一年的残酷战争,他已经有资格用正常的音量来发号施令了。毕竟,经验与名望叠加起来,足以让他的部队更加听话。

        他的话音刚落,周围的士兵和军官们就自发地重复着他的命令,将指挥官的话传达给所有士兵。仅仅几秒之后,这几百人就开始加速,冲向前方填补虚弱的战线,好保持双方的位置不变。

        上校没有动,他身边的几个亲卫也没有动。事实上,以他的这个级别已经能够享受到军官真正的权利了,即,不用亲自下场战斗。

        上校默默感叹,果然还是有些激动啊,只有这样的待遇才算是一个真正的军官,我也终于到了这一步了。

        他的眼神悠然,直视着前方却并不锐利,似乎是在谋划着什么,又好像是在怀念或感慨。和其他高级军官一样,他也是全副武装,从头到脚都隐藏在盔甲里面,脸上还蒙着一块黑布,只露出一双眼睛,几乎没有暴露出任何外貌特征。

        唯一的一处特别之处,就是他脖子上的两串贝壳项链,半隐半显地夹在盔甲与内衬之间,虽然不怎么显眼,但却是足以让人分辨出来的鲜明特征了。

        周围的人们不时就向这里看过来,视线不约而同地集中到贝壳项链上面,然后才偏移到其他位置。而这个时候,他们心中都会不由自主地浮现出一个名字——“贝壳队长”。

        听起来好像十分搞笑的样子,实际上最开始也只是人们开玩笑一样地取了这么一个外号,甚至还带点戏谑与恶意。

        毕竟,在精神压力极大的军队之中,每天都要面临战争和死亡的威胁,人们总是想寻找出异类和弱者,将自己的负面情绪释放出来的的。

        而“贝壳队长”这家伙无疑就是一个极好的发泄对象。

        这家伙在战争开始的时候还仅仅只是一个最底层的步兵罢了,没有任何职位,也没有任何后台,还是军队之中兵源里面最弱势、最好欺负的一类人——孤儿。

        而仅仅只是好运地活过了几次战斗,就一路火速晋升,从普通步兵到小队长,再到中队长,运气也太好了。

        在这样的偏见和嫉妒之中,军中的其他老资格军官们自然就看不太惯这位新晋的队长,再加上他自己偏要戴着两串贝壳项链,与其他任何人都显得格格不入,于是就有人做了小动作,给他起了个戏称的外号——“贝壳队长”。

        在这个外号最开始流传的时候,士兵们其实也是乐得见到的,对于他们来说,这个原本和自己一样的家伙升官了并不是一件值得庆祝的事情,他也不会给他们什么好处,甚至还是指挥他们上去送死的人,这让他们怎么能对他产生好感?

        再加上军队的紧张气氛,人们对一切能够调节心情的事件都是喜闻乐见的,不管这件事会不会伤害到其他人。

        很无奈,但也很现实。

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