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第402章 SKT的速推流,赢在气势上(第二更,4000)

小说:联盟之孤儿系统作者:男儿当自强字数:0更新时间 : 2019-08-29 21:40:12
“这是速推吧!”


        “没错。真是没想到啊!这一局比赛战队给我们带来这么多意外,居然率先在战队打出速推流,而且还起到效果了!”


        “战队这一局的状态不错,而战队这个阵容让人担心啊!”


        “这局比赛还不好说,还需要继续看待两支战队接下来该如何安排!”


        比赛开始没多久,战队先是打换线,然后上野辅三人联动,将战队上野逼出野区,最终上单鳄鱼配合双人路拿下了战队上路外塔,结束了第一波速推。


        战队没有受到特别大的影响,但开局3分钟就丢了一座外塔,这稍稍也有些吃味。


        战队会打速推,这是战队原本就清楚的。


        战队的速推打法跟战队的完全不同,战队的速推必须需要辅助的配合,而且阵容配置也很苛刻,这就是为什么战队前两局比赛为什么能对战队在开局打速推的原因。


        战队开局速推打法的配置需要一个前期爆发伤害高,而且有控制的上单,一个能刷野效率高,有前期有控制有突进技能的打野,以及一个拥有骚扰能力和群控能力的辅助。


        像这一局比赛一样,战队在1分半之后选择换线,让战队没办法及时的上下路进行调整,值得上单跟打野一起野区开局。


        战队原本就有这般想法,所以也就任由战队施展。


        两边上野都是上半野区起手,战队这边为了加快刷野效率,一起帮忙打了蛤蟆,战队的辅助牛头则先等战队这边打一下野怪,然后过来骚扰。


        一般情况下,辅助过来插个眼,必然会让战队这边分心,不敢在野区多做逗留。


        不过目前战队铁男和人马的阵容,刷野效率不要快,这根本是的牛头没办法干扰的。


        战队开局打野方式跟战队不一样,选择的是4开局,铁男的和人马的都是伤害,效率很高,而且因为铁男能吸血,扛着野怪的人马几乎就没掉什么血量。


        等到姜诚的铁男单吃4升到2级,姜诚又可以提升技能,进一步增加刷野效率。


        铁男的后两次可以造成造成相当于上一次攻击202252527530倍的伤害,即5级,最高可以造成9倍伤害。


        目前铁男技能只有1级,第三下也能造成4倍伤害,用来打红这样的大怪,效率还是很高。


        的牛头2分钟的时候才到红区域插眼,发现人还没来,以为战队上野还在打石头人,于是先退缩了一波,跑到了红墙背面的草里阴着。


        然而这个时候,铁男和人马正好从4走到红这里,牛头稍微等了一下,期待人马和铁男被红打残,但谁想到铁男和人马打得那么快,三两下红的小怪就被人马拿下了,打怪也被铁男三锤敲掉大半血。


        牛头急忙往红坑里跑,可刚刚走到第二个草丛里,人马一个惩戒落下,红就被收走了,而原本掉了快有三分之一血的人马,又快满血了。


        原先战队计划是牛头骚扰铁男和人马打红,而战队上野因为有帮忙,必然打得更快,没等战队上野拿掉红,各自就已经打完蛤蟆和蓝,升到2级,然后赶到红色方上半野区的红处,三人包夹,秒一个血少的。


        战队有牛头,有鳄鱼,有雷克赛,三人都带控,控制时间还不短,伤害也不低。


        如果战队是其他阵容,或许真会被战队抓住机会,打一个灰头土脸。


        可现在的情况却是,牛头跟人马和铁男都没打一个照面,铁男和人马就刷完红离开了。


        这个时候鳄鱼和雷克赛才刚刚走到河道,从侧面包夹过来,看到铁男和人马往中路赶去,最终也只能放弃继续追击的想法,转而迅速攻略上路外塔。


        战队速推的另外一个点,那就是用小炮当,小炮是目前版本推塔速度最快的,其关键就在于技能可以对防御塔释放,能造成伤害,还能在爆炸之后伤害清小兵。


        因为英雄特性,战队上下三人推塔速度就很快,也是因为鳄鱼跟雷克赛没在野区跟铁男和人马纠缠,鳄鱼提前赶到上路,跟队友配合推塔,于是只是一波兵的工夫,战队上路外塔就坚持不住,最终被打倒一丝血量,由鳄鱼单独拿下。


        战队的这样的速推,还有一个目的就是为上单快速积累经济。


        如今虽然还没有一血塔,但推塔却有本地赏金,外塔本地赏金275,队友平分是125赏金,总计900。


        本地赏金可以在推塔之后被附近的英雄平分,而在其他队友离开的情况下,单独一人拿下外塔,或者在本地赏金范围内,防御塔被小兵推掉,那就直接获得400赏金本地赏金加上平分赏金,相当于是拿到一血了。


        鳄鱼带线能力不比剑姬弱,前期通过推塔赏金积累,可以快速合成提亚马特,到时候战队的核心分带战术就可以顺利施展开,毕竟上单铁男可扛不住鳄鱼狂暴的输出。


        铁男没硬控,想要打出第三下技能不得不依仗队友的配合,再者说,即使有人马在场,也很难留下有两段位移能力的鳄鱼。


        战队就是想要彻底释放的个人能力,再兼英雄特性,将上路这一路通关掉。


        战队其实也能猜到战队的想法,不过目前还是需要先进行发育。


        战队这个阵容,优点在于刷野效率快,比赛快到4分钟的时候,战队双人组合才跑到下路。


        而这个时候,战队也果断推掉了战队的下路外塔,然后立刻展开攻势。


        战队等待这个机会已经有一段时间了,瑞兹叠好被动之后,直接就一个闪现刷好被动,一套打出来,复仇之矛平小兵位移上来,第二下普攻也打在了牛头身上。


        牛头暂时被禁锢住,没办法顶飞人,小炮只能一旁打策应,点两下复仇之矛,希望将复仇之矛逼退。


        而在这个时候,战队上野已经刷完野来到下路。铁男给人马上了一个加速,人马自身又开启了技能。


        这个俩英雄配合有点微妙的,铁男持续时间和人马技能持续时间都是4秒,铁男增加固定移速75点,人马则是持续百分比增加。


        只是一秒钟工夫,人马就来到了复仇之矛和瑞兹背后。


        此时牛头脱困,先将瑞兹一个顶飞,然后一个闪现踩在复仇之矛脚下,想要配合小炮将复仇之矛秒掉。


        这个时候,牛头想要撤退也已经来不及了。


        人马的速度太快,牛头即使交掉一个闪现也跑不了。更何况复仇之矛的长矛已经插在牛头身上,完全可以在牛头闪现之后爆矛减速,也就是说人马必然能够追上牛头。


        既然如此,战队下路组合还不如尝试一下一换一。


        另外皇子也已经来到下路了啊!只不过相比较铁男和人马支援速度稍微慢一点。


        不过不要急,关键时刻,这不是还有鳄鱼的传送吗?


        牛头闪复仇之矛得手,鳄鱼的传送也立刻落下,火速过来支援。


        在复仇之矛落地之前,人马已经拍马赶到,人马不着急将牛头一脚踹到瑞兹面前,让瑞兹在3秒超级充能时间内再打出两套连招,而是先在小炮面前绕了绕,以此威胁。


        小炮原本可以在牛头之后骑脸复仇之矛,但现在有人马在一旁掠阵,只能先收起枪炮,往后推了推。


        看到这一幕,人马才心满意足的杀到牛头身后,一脚将牛头踢往瑞兹。


        此时瑞兹也已经从击飞状态脱离出来,并且继续往牛头所在的方位赶过来。


        看到牛头被人马带到面前,自然二话不说继续开干,一套连招将牛头血量打残。


        随后人马手起刀落,一下将牛头这一血拿下。


        此时铁男对人马施加的还没结束,人马还在加速过程当中,于是继续往小炮面前走了两步,小炮只得往后方退一步,等鳄鱼传送落下再来开打,到时候人马可没加速了!


        战队先行阵亡一人,这个时候倒也硬气,明知道战队下路有四人,但就是不取消传送,执意要落下,就是这么刚,这么头铁。


        当然,也有这个底气,鳄鱼已经四级,下路众人当中等级最高,战队下路组合和铁男都只有三级,而人马此时才两级,不过差一点经验倒也能到三级了。


        鳄鱼此前还在线上刷兵,怒气基本上是满的,落地之后有信心一套秒掉复仇之矛,这个时候自然是胆气十足。


        战队对此有所防备,趁着还有两秒时间,复仇之矛先行后撤,瑞兹和人马落好阵仗,就等鳄鱼下来,此时铁男也已经赶到现场,随时可以开干。


        不过,战队其他人也不是全然不干事情。在这两秒时间内,雷克赛也已经来到侧翼,只不过躲在墙后面,暂时还没露头。


        小炮则仗着手长,知道战队现在没人可以立刻怼他,于是也从线上逼了过来。


        鳄鱼落下,一触即发,团战开打,只见电光火石之间,鳄鱼直接闪怼到了铁男脸上,竟然是想要先将刚刚进场的铁男给秒掉。


        说实在的,这确实是一个不错的选择,铁男重做,血量被削了一波,1级才525点血量,此时3级血量不到700。


        鳄鱼满怒的一套技能瞬间打掉了铁男三分之二的血量,而这个时候,雷克赛也从一旁穿墙过来,将铁男顶飞,一套技能落下。


        眼瞅着铁男会被秒掉,还好复仇之矛在场,及时交出治疗,这才避免铁男被秒。


        小炮上来想要补刀,战队其他人反应过来,组织反打,瑞兹在牛头被秒后刷新了技能,于是起手禁锢住小炮,让小炮没能得逞。


        等小炮被控住之后,战队出了铁男之外的三人则立刻对雷克赛展开攻击。


        等到铁男丝血脱困的时候,雷克赛也只剩半血。


        姜诚的铁男脱困之后,立刻开技能反打,铁男的技能命中英雄单位就能获得15血量的护盾。


        另外造成的伤害25会转化为护盾,技能的持续伤害虽然低,却拥有06总的加成,此时铁男攻击力点,命中鳄鱼和雷克赛两人可以制造至少140点伤害,而鳄鱼和雷克赛都在铁男面前,这自然不可能没有命中。


        只是一瞬间,铁男的就获得了至少20血量的护盾,一下子苟住了性命。


        没有技能的牛头和鳄鱼想要继续追杀死铁男,一时半会儿还做不到。


        不过,姜诚也没仗着有护盾就继续在战场这等生死之地逗留,这不是鳄鱼和小炮都还有闪现的嘛!此地危险至极,不宜久留啊!


        姜诚先怂了起来,交出闪现不断后撤,让队友在后面拦住战队的三人。


        而战队此时注意力也放在了雷克赛身上,人马和复仇之矛后续的伤害还是很可观的。


        不过和bn都对姜诚倒是紧追不舍,继续交闪来追。


        想要帮姜诚拦一下,转移攻击目标,打到鳄鱼身上,但还是慢了一拍!


        鳄鱼和雷克赛即使是平输出也不低,被爆矛减速后,两人各自还是打出了第二下普攻,这个时候,铁男身上的护盾已经耗尽了,不过还没死。


        但雷克赛身上有蛤蟆毒和红,铁男虽然磕着红药,但最终还是被烫死了。


        解决掉铁男之后,鳄鱼和雷克赛继续来攻瑞兹,因为小炮单点瑞兹已经将其打掉半血。


        瑞兹没有闪现,好杀的很,鳄鱼的技能不长,此时状态又不错,小炮手头还有治疗,足以支撑鳄鱼和小炮击杀瑞兹。


        团战之后,战果也确实是如此,两队情况2换2,战队牺牲了上单铁男和辅助瑞兹,战队阵亡了打野雷克赛和辅助牛头。


        不过战队拿下了一血,而鳄鱼和小炮都被逼退,且此二人都是双招尽失,这算是战队赚到了一些。


        这波团战结束后,两边上单先后复活,姜诚的铁男直接传送线上,弥补回了一些经济。


        因为鳄鱼也很快复活,虽然鳄鱼没传送了,但姜诚也没办法在上路久待,而是转战野区。


        这个时候,灵药人马过来配合,帮助姜诚的铁男迅速升6。


        在铁男期间,队友不吃经验,所以经验尽数归铁男所有,所以铁男在人马的帮助下,刷野很快,补发育速度也很快。


        原本比赛时间已经快到5分钟了,铁男传送上线发育后还没到5级。正常情况下上单6分钟出头就能到6级的,这场比赛姜诚的经验明显拉下了不少。


        不过,在灵药的帮助下,接下来的一分钟经验倒是像火箭一样快速上涨。


        比赛时间还没到6分半,姜诚的铁男已经升到6级,而且刚好刷完也来到下半野区。


        姜诚在上路放了三波兵,但灵药给姜诚让了让了4波野,姜诚的铁男并未损失经验和经济。


        而目前这个情况,也正是姜诚计划好的,战队乐意看到的。


        之前一波团战,战队打掉了战队下路外塔,以及的传送。


        bn因为阵亡,交出了双,并且双落入复仇之矛手中,这使得战队下路组合更加难打。


        因为兵线和视野被压制了,在战队时时刻刻牢牢掌控小龙视野的情况下,bn也没办法提前偷龙。


        这就让战队可以成功在6分钟拿下小龙,然后抱团中推拿下中路外塔。


        鳄鱼需要发育正在单带,但被从中路赶到上路的卡尔玛限制住了,否则战队还可以中路外塔换上路二塔。


        此时鳄鱼想要折返回去守中路外塔的话,卡尔玛也必然能够快速支援,卡尔玛可是带着传送的。


        小炮同样需要发育,之前一分多钟被复仇之矛压制了不少,搞得少了十几刀小炮补塔刀难,再加上小炮贪婪之刃出装,此时没电刀和无尽,等级没起来射程也不够,想要守中路外塔也很难办到。


        战队中路守塔兵力有限,清兵能力也不行,于是战队花了不到半分钟的时间,就拿下了中路外塔。


        此时,小龙还有半管血量,战队继续推进,消耗了战队中路二塔将近三分之二血这才罢休。


        战队打出了预想中的速推效果,但在此期间,也牺牲了部分人的发育。


        战队表面风光,但实际上两队的经济差距并没有多大,只能说战队赢在气势上。

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